逆水寒和古剑奇谭ol,是国产网游的垂死挣扎,还是新生之路?

逆水寒和古剑奇谭ol,是国产网游的垂死挣扎,还是新生之路?

   信息来源:WbPDNMyT

文/游戏漫漫谈

我们都知道网游其实在几年前就已经彻底的走向了落寞,如今单论国产新生代网游而言,能够拿的上台面的也是逆水寒和古剑奇谭,他们并没有太火爆,可以说是不温不火,总的来说赚点钱是没有问题,但是很多人回想,逆水寒和古剑奇谭是国产网游的最后挣扎了吗?

很多人可能会跟我抱有这同样的想法,如今手游当道,页游依然在靠着回忆赚钱,网游则成为了梦想,也就是说只有为了梦想,人们才会去做网游了,因为如今做单机独立游戏都比这个赚钱多了。

无论是逆水寒还是古剑奇谭都是一款时间收费游戏,我们都在想着游戏厂商可能是顺应民意,但是我们换个想法,不如说厂商是在担心,担心这个游戏如果道具收费,连成本都收不回来了,别说,真的是有这种可能性的,如果玩家不是傻子,玩家的舆论压力影响越来越大,如果你开道具收费的话,必然会有属性增强道具,那样的话玩家就会群情激奋,最终相互传递情绪,最终让这个游戏GG。


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